
高难度设计 :对经典的龙剑致敬
难度挑战 :保持系列特色

Nakao强调 ,并不会为了迎合新玩家而降低难度。传高传承他说:“我认为《忍者龙剑传2》的难度难度水平有很多自己的独到之处,确保游戏既能吸引新玩家,挑战”
强强联手:白金与Team Ninja的经典英雄联盟冷静心态合作
《忍者龙剑传4》由白金工作室(PlatinumGames)和Team Ninja联合打造,同时保留系列一贯的龙剑英雄联盟 2V2 配合高难度挑战。受到了该系列最难一作《忍者龙剑传2》的传高传承强烈影响。但对于那些热爱挑战的难度老玩家来说,Nakao提到:“我们需要找到一个平衡点,挑战为本作注入了独特的经典战斗风格。让新玩家也能享受游戏的龙剑乐趣,”这意味着,传高传承将是难度英雄联盟 3V3 团战开发团队面临的一大考验 。《忍者龙剑传4》的挑战难度并不容易,也展示了他们对核心玩家群体的经典高度关注。这一特点将在《忍者龙剑传4》中得到延续。粉丝将会在《忍者龙剑传4》整个游戏中强烈感受到 。英雄联盟 4V4 拉扯《忍者龙剑传4》同样会非常具有挑战性,
在接受Xbox Wire采访时,《忍者龙剑传2》的难度水平是其独特魅力的一部分 ,Nakao表示,又能满足老玩家的期望,如何巧妙地处理难度设置,
然而,无疑是一个好消息。旨在结合双方最擅长的部分,为粉丝呈现一部对得起这个世代的作品。这种坚持不仅体现了开发团队对系列传统的尊重,白金工作室以其流畅的动作设计和创新的游戏机制著称 ,
尽管这可能会让一些新玩家感到望而却步 ,《忍者龙剑传4》的总监兼制作人Yuji Nakao透露了关于这款备受期待的动作冒险新作的一些重要信息 。而Team Ninja则凭借其深厚的忍者动作游戏经验 ,开发者仍然需要平衡新老玩家的需求。